Segas spelutrustning får en videoutgång

[Eviltim] grävd djupt in i ett traditionellt system för att slutligen ge spelutrustningen en lämplig videoutgång. Spelutrustningen var Sega svar på Nintendos Gameboy. Rused to Market, återanvände spelutrustningen mycket av hårdvaran från den extremt framträdande mastersystemkonsolen. Hårdvaran var inte ganska lika men – särskilt patronplatsen. Du kunde inte spela spelväxelspel på ett mastersystem, liksom spelutrustningen saknade en AV-utgång, vilket innebar att spelare sitter fast på en liten fluorescerande bakgrundsbelyst LCD-skärm.

[Eviltim] ville spela några av de tapptitlarna på en rutinmässig TV med hjälp av den ursprungliga hårdvaran. För att uppnå detta måste han börja gräva in i signalerna som körde spelets LCD-skärm. Master System-linjen var omedelbart uppenbart, eftersom Game Gears LCD-drivsignaler var likartade i tidpunkten för de som användes för att köra en TV. Det fanns även en komposit synkroniseringssignal, som var oanvänd i spelutrustningen.

[Eviltim] Mycket först utformad en krets som utnyttjar diskret ’74-serie logik som skulle konvertera LCD-enhetssignalerna för att scart RGB. OB NOTE är den byggnadsmetod som används i denna krets. Ett torn av tre 74HC374-chips möjliggör [Eviltim] att producera R, G, liksom B-utgångar utan kravet på ett komplext kretskort.

Så ganska som ett tre våningar chip torn är, [Eviltim] förstått var det ett mycket bättre sätt. Han spolade kretsen med en 32 makrocell CPLD. Den här versionen har också en NTSC såväl som PAL-videokodare så att de utan ett SCART-gränssnitt kan spela också. Om du inte är så mycket som att bygga din egen, erbjuder [Eviltim] dessa brädor på sin hemsida.

Vi har sett några otroliga vintage spelhackar genom åren. Från en NES inuti en patron till otroliga Retropi bygger. Slå på bläddringen såväl som inspektera det!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *